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Ubisoft explique pourquoi la division 2 ne permet pas le jumelage de raids

Ubisoft a récemment lancé Operation Dark Hour, le premier raid de la Division 2, tout en annonçant qu'il n'utiliserait pas la fonctionnalité de mise en relation du jeu. Cela a contrarié certains joueurs et le studio s’efforce maintenant d’expliquer sa décision.

Au cours d'un flux vidéo, Ubisoft a expliqué pourquoi il n'avait pas utilisé d'appariement pour ce raid et a déclaré qu'il travaillait toujours sur une solution - même si cela n'entrait pas dans le détail. Interrogé sur la possibilité éventuelle pour les joueurs qui ne souhaitent pas trouver un groupe en dehors du jeu de participer au raid, le directeur créatif associé Chadi El Zibaoiui a répondu "Oui, nous y travaillons", mais a ensuite expliqué comment la décision de ne pas utiliser une fonctionnalité de jumelage traditionnelle.

"Vous devez vous assurer que l'équipe avec laquelle vous allez travailler a des microphones, parle le même langage et dispose du matériel adéquat pour soutenir l'équipe", a-t-il déclaré. "Il ne s'agit pas d'un simple jumelage, comme c'est le cas pour les missions. Une mission ou tout autre contenu que vous pouvez éventuellement faire avec des aléas, et vous parviendrez à battre ce contenu."

Auparavant, Ubisoft avait expliqué dans une déclaration que la communication requise pour un raid réussi avait conduit à la décision. Il a également souligné qu'il était toujours en train de trouver une solution et qu'il n'était pas possible pour la société de simplement "activer" le jumelage à 8 joueurs. Alors que Ubisoft a souligné que tout le contenu du lancement avait été assorti comme prévu, certains joueurs se sont plaints de se sentir induits en erreur par la distinction.

Quelle que soit l'équipe qui termine le nouveau raid en premier, vous recevrez une récompense spéciale. Dans ses récents résultats financiers, Ubisoft a déclaré que The Division 2 ne répondait pas à ses attentes en matière de ventes sur consoles.

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