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Trois jeux Ubisoft Triple-A non annoncés seront publiés au début de l'année prochaine

Ubisoft fait de grands projets pour l'année à venir. La société a révélé au cours de ses derniers résultats financiers qu’il lui restait trois autres jeux triple-A non annoncés à venir au cours du prochain exercice, révélant ainsi un ensemble probable d’E3 2019. Leur publication est prévue pour le 31 mars 2020.

Bien que la société ait été relativement discrète dans son rapport financier sur les projets de ces trois jeux, elle a laissé quelques indices intrigants. Lors de la séance de questions-réponses avec les investisseurs, le président d’Ubisoft, Yves Guillemot, a déclaré que chacun des jeux était vendu à prix plein. Le studio a également semblé suggérer que les jeux seraient de genres différents, les appelant "expériences uniques" occupant différents espaces sur le marché. Les questions-réponses ont également réduit la fenêtre de publication au quatrième trimestre, ce qui suggère une publication entre janvier et mars 2020.

Les trois jeux non annoncés faisaient partie d'une liste de quatre jeux au cours de l'exercice, dont l'un annoncé la semaine dernière: Ghost Recon Breakpoint. Ce jeu fait suite à Ghost Recon Wildlands, mais offre une foule de nouveaux mécanismes et options.

Un autre jeu possible sur l'ardoise d'Ubisoft pourrait être le prochain Assassin's Creed, qui aurait lieu à l'époque viking. Cependant, ce jeu est prévu pour 2020 et les jeux Assassin's Creed visent généralement une sortie pour l'automne, ce qui le placerait en dehors des plans de cet exercice. Nous avons également appris aujourd'hui que Skull and Bones, le jeu de combat des pirates, avait été retardé.

Cela laisse au moins deux jeux non comptabilisés dans la prochaine année. Ceux-ci pourraient inclure des franchises comme Watch Dogs ou Splinter Cell, des pièces uniques expérimentales comme Steep, ou même un autre partenariat avec Nintendo comme Mario + Rabbids: Kingdom Battle. Ubisoft dit que nous entendrons bientôt parler de ces jeux, ce qui signifie probablement lors de la conférence de presse organisée par Ubisoft lors de l'E3.

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