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The Last Of Us 2 - Le jeu le plus attendu de Kallie Plagge en 2020

2020 est presque arrivé, nous avons donc demandé au personnel de GameSpot de partager les jeux qu'il attend avec impatience au cours de la nouvelle année. Les nouvelles consoles vont dominer les gros titres, mais en fin de compte, tout tourne autour des jeux, et il y en a une tonne de passionnantes à espérer. Lorsque vous avez fini de lire cette entrée, suivez toutes nos autres couvertures de fin d'année collectées dans notre hub Best of 2019 et notre hub le plus attendu de 2020.

The Last of Us est l'un de mes jeux préférés de la décennie, et en 2013, je vous aurais probablement dit qu'il avait la fin parfaite. Je n'aurais pas pensé qu'il fallait une suite, ou que j'en voulais particulièrement une. Mais plus je vois The Last of Us Part II, plus je me souviens à quel point j'aimais ces personnages - et je veux désespérément voir plus d'Ellie et son histoire.

La partie II se déroule quelques années après les événements du premier match, et d'après ce que nous avons vu d'Ellie jusqu'à présent, elle a l'air différente. Endurci. Furieux. Les morceaux de gameplay de Naughty Dog ont montré un combattant impitoyable; elle se déplace avec fluidité d'une action à l'autre, bien qu'elle soit encore assez scrappy. Si je ne savais pas avec certitude que les combats que nous avons vus à l'E3 2018 étaient tous en temps réel et pilotés par les joueurs, j'aurais supposé qu'une partie était scriptée, étant donné à quel point tout cela avait l'air naturel.

L'écrivain / réalisateur Neil Druckmann a déclaré que, avec un moteur révisé, de nouvelles mécaniques de combat et un nouveau système furtif, l'équipe "avait été remaniée". [their] système d'animation pour exprimer pleinement le désespoir, l'ingéniosité et l'agilité unique d'Ellie. "Je suis intéressé de voir comment le combat a évolué mécaniquement depuis 2013, mais plus que cela, je suis ravi de voir exactement comment Ellie a changé et comment sa personnalité et l'état émotionnel s'expriment à travers ses mouvements.

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Les jeux ont le potentiel unique de représenter les rythmes narratifs traditionnels - histoire, personnages, thèmes - à travers des actions que vous prenez en tant que joueur, et c'est l'une de mes choses préférées sur le médium. The Last of Us en a déjà fait un excellent travail, et j'ai hâte de voir si la partie II finira par aller plus loin. Je suis aussi personnellement très excité de jouer le rôle d'Ellie en général; Je m'identifie beaucoup plus à elle qu'à Joel, et je veux voir comment cela affecte mon expérience dans ce monde, le cas échéant.

Plus récemment, nous avons appris que The Last of Us Part II a été retardé de février à mai 2020. Certaines personnes prennent les retards de jeu comme un mauvais signe, mais je les vois souvent comme positifs pour la version finale du jeu et les personnes qui travaillent dessus. Si un jeu a besoin de plus de temps, il a besoin de plus de temps. Et The Last of Us Part II est un jeu que je suis prêt à attendre - même si je veux aussi vraiment y jouer maintenant.

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