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PlayStation Boss explique comment "le monde a changé", mais pas le E3

La décision de Sony de renoncer à l'E3 2019 a provoqué des vagues et la déclaration concernant sa raison d'être visait principalement à trouver "des possibilités inventives d'impliquer la communauté" et prévoyait de "penser différemment et d'expérimenter". Shawn Layden, directeur de SIE Worldwide Studios, a expliqué ce qui suit: expliquer non seulement ce qu’ils envisagent de faire différemment à l’avenir, mais aussi pourquoi l’E3 n’était plus aussi utile.

Layden a déclaré à CNet que la nature de l'E3 avait été construite autour de normes qui ne s'appliquent plus, tant pour les détaillants que pour les journalistes. À ses débuts, le salon était un lieu de planification pour les détaillants et pour les journalistes de préparer des articles de couverture pour des magazines. À l'ère moderne, dit-il, les deux ont changé.

"Nous organisons en février un événement appelé Destination PlayStation, au cours duquel nous invitons tous les détaillants et partenaires tiers à venir écouter l'histoire de l'année", a-t-il déclaré. "Ils font des discussions d’achat en février. Juin, c’est trop tard pour discuter des vacances de Noël avec les détaillants. Le commerce de détail a donc vraiment chuté. Et maintenant, les journalistes, avec Internet et le nouvelles de jeu, il a perdu son impact autour de cela.

"Ainsi, le salon est devenu un salon sans beaucoup d'activités commerciales. Le monde a changé, mais l'E3 n'a pas nécessairement changé avec lui", a-t-il ajouté.

Face à toutes ces forces du marché, Sony envisageait de créer des jeux moins nombreux et plus volumineux, ce qui signifiait que le mois de juin n'était plus le bon moment de l'année pour présenter ses derniers plans. "On a l'impression que si on sonne à la porte et que les gens se présentent ici en force, les gens ont [the] attente 'Oh, ils vont nous dire quelque chose.' "

L’idée de définir des attentes fait écho à la raison invoquée par Layden pour éviter le PSX en 2018, qui avait été annoncée avant que Sony ne se retire également de l’E3. Nous ne savons pas encore quand Sony présentera ses propres plans à venir, ni sous quelle forme. Il suit les grands éditeurs comme Activision et EA qui ont réduit leurs plans E3 ces dernières années. Le spectacle de Sony en 2018 était également très différent, se concentrant uniquement sur quatre jeux.

Pour sa part, Microsoft semble vouloir combler le vide laissé par son plus grand concurrent sur la console. Le directeur de la Xbox, Phil Spencer, a déclaré que la société allait "être aussi grosse que jamais à l'E3".

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