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La mise à jour Nioh 2 traite des capacités de Yokai et plus encore, des notes de patch complètes sont révélées

Le développeur Team Ninja a déposé une nouvelle mise à jour pour le samurai PS4 Nioh 2 semblable à l'âme qui "se concentre principalement sur[s] sur les capacités Yokai. "Nous avons compilé les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

La mise à jour apporte un certain nombre d'ajustements aux différents âmes de Nioh 2. Beaucoup de ces ajustements rendent les capacités des Yokai plus faciles à exécuter, les font infliger plus de dégâts et produire plus de coups, réduire le temps de démarrage et de récupération, augmenter les taux de chute, etc. Team Ninja a déclaré que ces modifications devraient fournir "une expérience plus équilibrée et plus complète pour le joueur."

En plus d'ajuster les capacités Yokai, Team Ninja a également modifié certaines des mécaniques de Nioh 2 pour les rendre un peu plus indulgentes. Ceux-ci incluent l'augmentation de la fenêtre de succès du Ki Pulse, l'ajustement d'un tas de compétences d'armes différentes, la correction d'une multitude de problèmes liés à Yokai Shift et au forgeron, et plus encore.

Ailleurs dans le patch, Team Ninja a corrigé une variété de bugs qui continuent d'affecter Nioh 2. Les armes telles que les hachettes devraient gagner des buffs d'élément, le Ki Pulse devrait se déclencher après avoir activé certaines compétences, divers "bugs mineurs" devraient être corrigés, et beaucoup plus.

Nous avons attribué un score de 8/10 au jeu dans notre critique de Nioh 2, en disant: "Bien que cela ressemble parfois à une malédiction pendant que vous jouez, c'est un témoignage que Nioh 2 saisit avec succès et retient votre attention si près pendant si longtemps."

Notes de mise à jour de Nioh 2 version 1.08 (10 avril)

Ajustement des capacités Yokai

Les ajustements se sont concentrés principalement sur les capacités qui semblaient insuffisantes et / ou inefficaces afin de réaliser une expérience plus équilibrée et plus complète pour le joueur.

  • Gyuki Soul Core: Il est désormais plus facile de frapper avec cette attaque.
  • Kasha Soul Core: augmentation des dégâts et réduction de la consommation d'Anima.
  • Daidara Bocchi Soul Core: peut désormais toucher directement en face de l'endroit où il apparaît.
  • Shuten Doji Soul Core: raccourci la récupération et facilité la frappe.
  • Magatsu Warrior Soul Core: raccourci la récupération et augmenté la puissance des dégâts.
  • Toxic Slime Soul Core / Umi-bozu Soul Core: raccourci la récupération et augmenté le taux d'attaque.
  • Gaki Soul Core: Amélioration de la quantité d'Amrita produite avec l'attaque par morsure.
  • Yamanbe Soul Core: amélioration de la vitesse de démarrage et amélioration de la durée.
  • Tesso Soul Core: augmentez le nombre de coups.
  • Karasu Tengu Soul Core: raccourci la récupération et augmentation des dégâts.
  • Mitsume Yazura Soul Core: a facilité la frappe avec cette attaque.
  • Rokurokubi Soul Core: augmentez le nombre de coups.
  • Aberrant Soldier Soul Core: raccourci la récupération.
  • Kodama Soul Core: Augmentez le taux de largage d'élixir lorsque l'attaque frappe.
  • Gozuki Soul Core: Ajustement du coût d'utilisation. Désormais, l'adversaire yokai tressaille lorsqu'il est touché.
  • One-eyed Oni Soul Core: a facilité la frappe avec cette attaque. Ajustement des dégâts de Ki et de la consommation d'Anima.
  • Yotsu-no-Kami Soul Core: Ajustement du nombre de fois que l'attaque ricoche hors du terrain et de l'utilisation d'Anima.
  • Noyau d'âme d'Otakemaru / Noyau d'âme de parapluie de Karakasa: diminution des dégâts infligés aux boss et objets suivants:
    • Gyuki
    • Lady Osakabe
    • Daidara Bocchi
    • Tesson

Ajustements

  • Augmentation du taux de chute de plusieurs âmes:
    • Umi-bozu
    • Slime toxique
    • Infernal Oni-bi
    • Maelstrom Oni-bi
    • Orage Oni-bi
    • Parapluie Karakasa
    • Flying Bolt
  • Ajustement des ennemis dans la mission d'entraînement "Training Ground" pour devenir plus fort à mesure que la mission progresse.
  • Ajusté les missions du didacticiel "Actions de base" et Yokai Shift Control: Brute / Feral / Phantom "pour toujours se synchroniser avec le niveau du joueur.
  • Augmentation des dégâts de la compétence Katana "True and Through" à charge maximale.
  • Ajustement de la compétence de lance "Rainbow Ruse" afin qu'elle puisse être personnalisée.
  • Augmentation de la fenêtre de réussite de Kill Pulse et de la production de dégâts lorsque la compétence de lance "Triple menace" réussit.
  • Ajustement de la compétence de lance "Bracing Breeze" pour faciliter le suivi après un compteur réussi en raccourcissant la récupération.
  • Correction d'un problème où les compétences suivantes ne pouvaient pas être personnalisées pour donner des effets élémentaires: Compétence de hache - "Fléau de l'ours".
  • Correction d'un problème où les compétences suivantes ne pouvaient pas être personnalisées pour donner des effets élémentaires: Compétence Tonfo - "Tempête de frappes", "Coup de pied rapide".
  • Amélioration du moment où la compétence Samurai "Flux" peut être exécutée après les compétences Tonfa "Demon Dance Heaven / Man / Earth".
  • Les attaques qui peuvent être déclenchées par les Arts mystiques Switchglaive sont désormais plus rapides et leur puissance a été augmentée.
  • Raccourci le temps d'utilisation des techniques qui donnent des effets positifs au joueur (comme le talisman de feu interdit) dans Onmyo Magic Mystic Arts "Awakening".
  • A fait des ajustements pour que les effets liés au Ninjutsu (tels que Life Drain (Ninjutsu Hit)) se produisent lors de l'utilisation de la "Bombe à poudre" et de la "Bombe à éclats".
  • A fait une modification pour qu'il y ait un moment de transformation qui maintient les buffs et les debuffs lorsque le joueur se transforme en leur forme Yokai via l'effet spécial "Critical Yokai Shift (Dark Realm)".
  • Correction d'un problème avec le comportement de "Azai Nagamasa".
  • Ajustement de la ligne de visée lorsque vous tenez une arme à distance pour la rendre plus facile à utiliser.

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème avec les compétences actives "Hurle piercing" et "Hurle double" où les effets spéciaux "Dégâts de compétence +%" n'étaient pas correctement reflétés une fois la mise à niveau vers (Ombre / Lumière).
  • Correction d'un problème où certaines attaques de hache de guerre ne gagnaient pas de buffs d'élément.
  • Correction d'un problème avec la compétence Kusarigama "Serpent Strike". En frappant certains ennemis, il ne pouvait pas déclencher Ki Pulse.
  • Correction d'un problème où la compétence Switchglaive "Le chemin des trois" était trop facile à activer accidentellement.
  • Correction d'un problème avec la compétence "Goutte d'eau" de Kusarigama qui ne pouvait pas déclencher d'impulsion Ki.
  • Correction d'un problème où l'attaque de suivi de la compétence de lance "Chidori" pouvait passer par l'adversaire.
  • Correction d'un problème où les compétences personnalisées suivantes ne prenaient pas effet:
    • Compétence de double épée - signe ultime de la croix
    • Spear Skill - Flying Monkey II: après le premier coup
    • Compétence de Kusarigama - Goutte d'eau, Second souffle
    • Compétence Switchglaive - Infinite Retribution II
  • Ajustement de l'effet "Ki Pulse Man" pour qu'il ne disparaisse plus en entrant dans les tourbières venimeuses ou les eaux souillées.
  • Correction d'un problème dans la compétence Shifting "Refulgent Strike" qui faisait gagner Amrita à la place de la jauge Amrita.
  • Correction d'un problème où les effets spéciaux des "dommages de l'ennemi au fil du temps" et des "dommages subis par l'ennemi au fil du temps" existaient séparément et n'étaient pas calculés ensemble, de sorte que les deux ont été fusionnés.
  • Correction d'un problème où, dans certains cas, les capacités des Yokai montraient à tort les effets de la puissance d'attaque non armée.
  • Correction d'un problème où la puissance d'attaque des capacités des Yokai lorsqu'ils n'étaient pas armés était très faible.
  • Correction d'un problème où la puissance d'attaque des capacités Yokai ne se synchronisait pas avec le niveau du joueur.
  • Correction d'un problème où Soul Coul Kamaitachi ne frappait pas correctement correctement.
  • Correction d'un problème où certains yokai flottaient et restaient coincés après avoir été frappés par l'esprit gardien "Genbu".
  • Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas attraper Yokai Shift Grappin certains yokai lorsqu'ils sont abattus par un compteur de rafales.
  • Correction d'un problème dans l'option "Soul Match" du "Blacksmith", si un noyau d'âme transférable était choisi comme matériau, un candidat distinct ne pouvait pas être choisi pour l'article fini.
  • Correction d'un problème avec l'option "Soul Match" du "Forgeron" lorsqu'une arme à distance était choisie comme base, un type d'arme différent apparaissait comme matériau.
  • Correction d'un problème où les dégâts infligés par un visiteur étaient toujours visibles même après l'avoir réglé sur "Masquer" dans l'option "Affichage des dommages - autres".
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas acheter "Transformation" dans le "Salon de thé" si leurs données enregistrées avaient été supprimées, même si toutes les conditions étaient remplies.
  • Diverses autres corrections mineures.
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Lecture en cours: Revue vidéo Nioh 2

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