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Final Fantasy 7 Remake Walkthrough Chapitre 6: Light The Way (sans spoiler)

Une autre mission attend Cloud et Avalanche dans Final Fantasy 7 Remake alors que vous vous dirigez vers le chapitre 6. C'est l'une des zones les plus labyrinthiques du jeu, et il y a quelques éléments importants en cours de route qui sont faciles à manquer - y compris l'un des meilleurs orbes de Materia que vous pouvez trouver dans tout le jeu.

Nous sommes là pour vous guider à travers cette grande pizza pourrie avec notre guide du chapitre 6, vous emmenant à travers chaque combat de boss et vous aidant à trouver tous les objets, armes, matériaux et objets de collection. Et si vous avez besoin de plus d'aide, consultez notre résumé du guide FF7 Remake pour chaque guide que nous avons.

Chapitre 6: Procédure pas à pas de Light The Way

Après la cinématique d'ouverture donnant le coup d'envoi du chapitre, Tifa et Barret descendront l'échelle sur votre gauche. Avant de les suivre, prenez une pause sur le banc voisin et achetez tout ce dont vous avez besoin dans le distributeur situé derrière vous à droite. Si vous n'en avez acheté aucun Brassards en cuir Pourtant, c'est maintenant une bonne occasion de faire des réserves pour donner à votre groupe des emplacements de Materia supplémentaires. Ensuite, descendez l'échelle, puis tournez dans le sens inverse de Barret et Tifa pour ouvrir une coffre avec une potion.

Continuez jusqu'à la porte, dont vous trouverez qu'elle a besoin d'énergie. Lorsque vous montez sur l'échelle pour éteindre la lampe solaire, tournez à gauche depuis la console pour en trouver un autre coffre, qui contient trois potions.

Alors que vous vous dirigez vers la section G-03, vous passerez devant des sentinelles éteintes au-dessus. Devant G-04, vous verrez des escaliers qui descendent. Dirigez-vous derrière l'escalier pour trouver un coffre avec matière dangereuse, un objet que vous pouvez lancer sur les ennemis pour les empoisonner et leur infliger des dégâts.

En continuant, la passerelle vers la section H-07 tombera devant vous, bloquant le chemin vers une nouvelle Materia - plus de détails ci-dessous. Revenez dans l'autre sens, où vous trouverez un escalier, puis dirigez-vous vers la section G-08. Traitez les Grashtrikes, puis vérifiez le coin nord-ouest du pilier au centre pour trouver un poitrine avec un remède à l'intérieur.

En remontant les escaliers dans G-05, vous trouverez un poitrine contenant deux antidotes juste en face de l'allée qui vous mène en avant. Alors que vous continuez à bouger, vous combattrez un nouvel ennemi ressemblant à un poisson appelé Blugu. Ces gars sont faibles à la magie de la foudre et du vent, mais soyez prudent, car ils endormiront vos personnages et leur infligeront de gros dégâts avec des attaques d'eau.

Allez de l'avant et vous arriverez à une section où vous traversez devant certains ventilateurs de ventilation ...Tifa repérera un Materia derrière celui que vous ne pouvez pas encore atteindre. Pour faire avancer l'histoire, vous devrez désactiver le reste des lampes pour envoyer plus d'énergie à une plate-forme de chargement à proximité, mais il y a une gondole à proximité qui peut vous ramener vers les ventilateurs de ventilation qui ont également besoin d'énergie. Vous devrez cependant éteindre une lampe solaire supplémentaire pour l'alimenter.

La deuxième lampe solaire

Dirigez-vous vers H-02 pour atteindre la première seconde, et une fois arrivé, vérifiez à droite du commutateur pour trouver un poitrine avec un phénix vers le bas à l'intérieur. La lampe étant éteinte, retournez à la console et activez-la pour déplacer le podium. Tout d'abord, poussez-le complètement vers la droite pour ouvrir un chemin qui vous amène derrière des conteneurs de fret. Faites le tour du fond des conteneurs pour trouver un poitrine avec un turbo éther.

Après avoir connecté la passerelle, continuez à combattre un nouvel ennemi appelé Terpiscolt. Celles-ci sont faibles aux attaques de glace, mais commencent à tourner lorsque vous les interrompez, ce qui les rend assez dangereuses et difficiles à frapper avec des attaques de mêlée sans subir de dégâts vous-même. Passez à Barret et utilisez Overcharge pour les assommer, puis suivez Cloud et Tifa pour les échelonner et les terminer.

Descendez l'échelle et vous pouvez reprendre une gondole vers le début de la zone. Cela signifie également que la gondole près de la plate-forme de chargement est opérationnelle, et vous pouvez voir cette Materia Tifa derrière le ventilateur.

Materia Backtrack: Inside The Ventilation Fan

Avec deux lampes solaires éteintes, revenez à H-01 et au début de cette section pour utiliser la télécabine qui vous ramènera vers le système de ventilation. De l'autre côté, prenez l'échelle jusqu'à une salle de service où vous pouvez accéder à un distributeur automatique qui détient le Electric de Chocobo Music Disc. Vous pouvez également acheter MP Up Materia ici, mais il est préférable de ne pas y aller, car vous pouvez en obtenir un gratuitement sous peu.

Ne vous inquiétez pas si vous n'effacez pas la pièce de ses ennemis du premier coup. Vous avez une autre chance, et c'est beaucoup plus facile la deuxième fois.
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Lorsque vous activez la console, vous aurez une minute pour entrer dans la pièce suivante, tuer tous les ennemis et appuyer sur un bouton d'une autre console. Ne vous inquiétez pas si vous ne tuez pas tout dans le délai imparti. Vous pouvez doubler hors de la pièce et frapper à nouveau sur la console pour commencer un nouveau combat plus facile avec des ennemis plus faibles. Une fois que vous avez activé l'autre console, vous pouvez vous diriger dans le couloir des fans et attraper ce que vous découvrez être un Chocobo et Moggle Summon Materia.

Retour en arrière de Materia: Passage effondré

Retournez sur la deuxième télécabine dans la zone où vous êtes entré lorsque vous avez descendu l'échelle de la deuxième lampe solaire. Faites le tour des conteneurs de fret pour trouver une échelle vers le bas, ainsi qu'un coffre contenant une médaille Moogle.

Abaissez l'allée jusqu'à ce que vous puissiez saisir la MP Up Materia, puis remontez-la pour traverser pour obtenir la Materia élémentaire.
Abaissez l'allée jusqu'à ce que vous puissiez saisir la MP Up Materia, puis remontez-la pour traverser pour obtenir la Materia élémentaire.

Descendez l'échelle vers une autre plate-forme où vous combattrez deux Queen Grashtrikes. Envoyez-les, puis utilisez le panneau de commande pour abaisser le passage devant. Ne l'alignez pas avec la porte pour pouvoir traverser; au lieu de cela, continuez à l'abaisser jusqu'à ce que le MP Up Materia assis sur le dessus du cadre est suffisamment bas pour être saisi. Maintenant, mettez la passerelle en place afin de pouvoir la traverser. Dirigez-vous vers l'extrémité de la prochaine plate-forme pour saisir le Materia élémentaire.

La lampe solaire finale

D'accord, il est temps de conclure! Retournez à l'échelle qui vous a amené ici et suivez le chemin pour atteindre la troisième lampe solaire. Lorsque vous montez sur sa passerelle, vérifiez autour de la droite pour trouver un coffre contenant un brassard mésmérique. Retournez sur la plate-forme de chargement et faites-la traverser. Vous combattrez un tas de défenses automatisées, alors sortez-les de la seule façon dont vous savez comment.

Dans la zone suivante, Plate Partition - Interior, montez à l'échelle et une fois en haut, tournez à droite pour trouver un poitrine avec une médaille Moogle à l'intérieur. Lorsque vous atteignez Biggs, notez que vous obtiendrez une nouvelle arme pour Barret - le Mitrailleuse légère.

Continuez avec notre procédure sans spoiler au chapitre 7: Un piège est déclenché.

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Lecture en cours: 8 choses que Final Fantasy 7 Remake ne vous dit pas (tout de suite)

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