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Destiny 2 Director: "Il ne peut y avoir qu'un seul" Mode Gambit

Au cours de la dernière année de Destiny 2, le développeur Bungie a réalisé une série d’expériences sur la manière dont son MMO action en direct fournit de nouveaux contenus. Trois contenus en baisse au cours de la dernière année, qui fait partie du passe annuel du jeu, ont vu l’ajout de nouvelles activités et de nouveaux mécanismes, ainsi que de nombreuses possibilités d’améliorer le niveau de jeu. Nous savons maintenant que ces mécanismes ne sont pas tous des ajouts permanents au jeu. Le premier élément du bloc de coupe est l’une des deux versions du mode Gambit de Destiny 2.

Le réalisateur de Destiny 2, Luke Smith, a jeté un regard critique sur la dernière année de Destiny 2 dans un nouveau post sur le blog de Bungie, surnommé "Director's Cut". Il s’agit en fait de la première de plusieurs parties prenant en rétrospective le contenu de la deuxième année de Destiny 2 et les améliorations que le développeur pourrait apporter à l’avenir. Dans cet article, Smith revient sur Season of the Drifter et son activité principale, Gambit Prime, ainsi que sur les améliorations apportées à la version originale de Gambit ajoutée à l'extension Forsaken. Smith a également suggéré qu’un de ces modes soit éventuellement supprimé.

"Dans le futur, nous devrons faire un choix: quel Gambit est le Highlander de Gambits. Prime ou Classic", a écrit Smith. "Il ne s'agit pas uniquement de supprimer des éléments de Destiny 2 - mais le jeu ne peut pas évoluer indéfiniment. Il s'agit de cibler les améliorations et les évolutions de l'écosystème Gambit. Nous pensons que Gambit est une solution attrayante et mérite un soutien plus permanent. ce support sur n'importe quel mode finit par être le Highlander. Il ne peut y avoir qu'un seul. "

Smith a également noté les réactions des joueurs de Destiny 2 selon lesquelles la Season of the Drifter était trop axée sur les activités Gambit. Gambit Prime lui-même avait également un problème: il était destiné à encourager les joueurs à adopter différents styles de jeu pendant les matchs, en fonction de leurs armures spécifiques. Mais cette armure s’est avérée difficile à obtenir pour beaucoup, ce qui signifiait que tout le monde n’avait pas à expérimenter Prime de la façon dont Bungie le prévoyait.

Le post laissait deux grandes questions: quelle version de Gambit deviendra le Highlander, comme le dit Smith, et quand sera-t-on retiré du jeu? Il y a fort à parier que rien ne changera jusqu'à au moins la sortie de l'extension Shadowkeep en octobre. Mais avec Bungie peaufinant Destiny 2 et apportant de grands changements au jeu lors de la prochaine extension, il est très possible que nous sachions quel Gambit sera celui qui les gouvernera le 1er octobre - ou plus tôt, si cela est couvert par Smith des postes.

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