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Alors que Fortnite reçoit des mises à jour constantes, Ubisoft promet de nouvelles pertes de contenu fréquentes

Ubisoft envisage d’accélérer le rythme de ses mises à jour de contenu pour ses prochains jeux. A la question de savoir si les baisses de contenu sont suffisamment rapides pour concurrencer Fortnite lors d’un échange de questions-réponses, le président d’Ubisoft, Yves Guillemot, a déclaré que la société intensifiait ses efforts. Il a spécifiquement cité Rainbow Six Siege et le prochain point de rupture Ghost Recon comme exemples, mais a indiqué qu'il s'agissait d'une stratégie plus globale.

"C’est quelque chose sur lequel nous travaillons depuis 24 mois. Nos équipes s’organisent pour venir plus régulièrement avec du contenu et beaucoup de nos jeux vont venir avec des gouttes de contenu et des événements de manière plus régulière", a déclaré Guillemot. . "Rainbow Six augmente déjà beaucoup sa vitesse de chute de contenu et vous le constaterez cette année. Ghost Recon Breakpoint verra des baisses de contenu régulièrement car il disposera également du PvP, de la coopérative et de la campagne.

"Vous pouvez donc vous attendre à ce que tous les produits, et pas seulement Rainbow Six, subissent des baisses de contenu régulières. C’est la nouvelle tendance dans le secteur et ces baisses font que beaucoup de gens reviennent aux jeux et y dépensent de l’argent."

Guillemot n’a pas donné plus de détails, mais il se peut que certains des projets de sortie d’Ubisoft soient encore secrets. Les états financiers et l'appel des investisseurs ont également révélé que trois autres jeux triple-A étaient en développement, tous commercialisés avant le 31 mars 2020. Ceux-ci représenteraient un large éventail de types de jeux, car Ubisoft a déclaré qu'ils étaient chacun "des expériences uniques". Ubisoft a également annoncé que son jeu de combat de navires pirates, Skull and Bones, est retardé au-delà de mars 2020 et ne sera pas diffusé à l'E3.

Rainbow Six Siege est connu pour son revirement spectaculaire avec son contenu en direct après un lancement quelque peu cahoteux. Ghost Recon Breakpoint semble également adopter la stratégie de mises à jour régulières du contenu, après que Wildlands ait continué à introduire des épisodes spéciaux bien après son lancement. Même les jeux à joueur unique comme Assassin's Creed Odyssey sont devenus remarquables pour leur richesse de contenu post-lancement.

Ubisoft évolue depuis un certain temps vers un modèle de jeu en direct, et les commentaires de Guillemot ne s’engagent pas nécessairement à mettre à jour avec la fréquence de Fortnite. Le studio derrière Apex Legends, un concurrent de Battle Royale avec Fortnite, a explicitement déclaré qu'il ne visait pas une chute de contenu hebdomadaire pour maintenir une culture de studio saine. La fréquence à laquelle Ubisoft a l'intention de mettre à jour ses jeux n'est pas claire, mais ce sera un peu plus que le rythme actuel de Siege.

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